約 3,883,561 件
https://w.atwiki.jp/bp2ch/pages/20.html
Beautiful People 2ch-Edition 1.5.0 ~ 1.5.4 このガイドは、BP 2ch-Ed 1.5.0 ~ 1.5.4からModular BP 2ch-Edへアップデートする人が対象です。 アップデート手順 インストールガイド にあるインストール手順に従って、Modular BP 2ch-EdのFull版かLite版のいずれかをインストールしてください。 BP 2ch-Ed 1.5.0 ~ 1.5.4のコンテンツは、Full版には全て含まれていますが、Lite版には一部含まれていないものがあります。特に理由がない限りは、Full版のご利用をオススメします。なお、ファイル構造上の互換性の問題がありますが、対処方法はちゃんと用意してありますので、後述の内容を参考にしながら対処してください。 トラブルシューティングの(1)及び(2) を参照して、各マスターファイル参照先を「Beautiful People 2ch-Ed.esp」から「Beautiful People 2ch-Ed.esm」に変えてください。 また、BP 2ch-Ed 1.5.0 ~ 1.5.4とのファイル構造上の互換パッチとして、SSスレ103-264氏作成の「 BP2ch 互換性維持用 bat ファイル Ver.0.1 」を用意してあるので、マスターファイルの参照先を変えても問題が解決しない場合、こちらを利用してみてください。 その他、 トラブルシューティング を見ても解決しない問題がある場合は、 フォーラム にて報告してください。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11584.html
<< part20-378 >> 称号剥奪 スクラップ・デモニックモーター 《称号剥奪》 通常魔法 相手のフィールド上にレベル4以上の効果モンスターが 表側表示で存在する時に発動できる。 相手フィールド上のモンスター1体の効果をターン終了時まで無効にする。 part20-378 コメント 名前 コメント 《スクラップ・デモニックモーター》 効果モンスター 星8/闇属性/機械族/攻2400/守 0 守備表示のこのカードが破壊された時、フィールド上に スクラップ・トークン(機械族・闇属性・星1・攻/守100)を2体特殊召喚する。 このトークンは、次の自分のターンまで生け贄召喚のための生け贄にはできない。 part20-378 コメント 名前 コメント << part20-378 >>
https://w.atwiki.jp/soul_caliber2/pages/91.html
ソウルキャリバー2フレームデータ 固有技 コマンド 発生 ガード ヒット カウンター 備考欄 A 20 -3 +9 +9 A 36~38 +2 +16 (+26) +16 (+26) 硬直は打撃投げ時。( )は背後時 A,A - -7 +3 +3 A,B - -14 -1 Down 6A 12 -6 +7 +7 6A,B - -10 Down Down 6A,B - Down Down Down ガード不能 66A 22 -11 ±0 Down 66A 21 -13 -11 Down 66A,B - +25 Down Down ガードブレイク 2A 21 -13 -1 -1 3or9A 36 -2 Down Down 3or9A 45 Down Down Down ガード不能 1A 32 -12 Down Down 1A 52 -12 Down Down 1A,A - -20 Down Down 1A,B - -10 Down Down 4A 19 -2 +9 Down 4A 33 -2 +16 (+27) +16 (+27) 硬直は打撃投げ時。( )は背後時 44A 22 -16 -7 Down 44A 40 -21 +14 +14 214A 32 -24 -14 -14 214A,A - -34 -14 -14 214A,A,A - -34 -14 -14 214A,A,A,A - -34 -14 -14 214A,A,A,A,A - -34 -14 -14 214A,A,A,A,A,A - -34 -14 -14 B 21 -7 +2~+3 +2~+3 B 32 +3 +9 +9 B,A - -11 -4 -4 B,B - -3 Down Down B,B - +23 Down Down B,6 17 +5 +3 +3 B,6K - -13 +5 Down B,B,6 - ±0 +5 +5 6B 19 -10 +3 Down 66B(近距離) 15 -10 Down Down 66B(遠距離) - -13 -3 Down 3B 24 -7 Down Down 3B 50 Down Down Down ガード不能 2B 22 -4 +6 +6 2B 39 +14 Down Down 1B 24 -21 Down Down 4B 14 -10 -1 Down 4B - -8 +1 Down 17~27Fホールド時の硬直 4B 28 +5 Down Down 44B 27 -13 -6 Down 44B 60 Down Down Down ガード不能 44B,2or8 28 -15 Down Down 44B,2or8K - -19 Down Down 9B 43 -10 Down Down 9B 56 +26 Down Down K 15 -7 +4 +4 K 30 -1 Down Down 6K 18 -13 Down Down 66K 18 -4~-10 Down Down ガード距離で硬直変化 66K 42 -2~-7 Down Down ガード距離で硬直変化 3K 18 -6 +4 +4 3K 28 -7 +4 +6 3K,A - -2 Down Down 3K,A - -11 -1 -1 2K 16 -20 +1 +1 1K 25 -17 +4 Down 1K,A - +3~+5 Down Down 4K 17 -11 -2 -2 4K,K - -18~-19 -5~-6 -5~-6 ガード距離で硬直変化 44K 32 -10 Down Down A+B 28 -22 Down Down 近距離ヒット硬直-13F 3A+B 20 -6 Down Down 3A+B 36 -6 Down Down 打撃投げ時の硬直は+40F 4A+B 21 -17 Down Down 4A+B 51 Down Down Down ガード不能 6A+B 31 -6 Down Down 6A+B 44 -2 Down Down B+K 20 -2 +11 (+21) +11 (+21) 硬直は打撃投げ時。( )は背後時 6B+K 19 -7 +8 Down 6B+K 34 -21 Down Down 3B+K 41 -14 Down Down 236B+K 80 Down Down Down ガード不能 A+K 17 -11 ±0 Down 家庭用限定 (しゃがみ中)A 19 -17 -3 -3 (しゃがみ中)B 22 -15 -2 -2 (しゃがみ中)K 15 -17 -1 -1 (しゃがみ中)3K 19 -4~-10 Down Down ガード距離で硬直変化 (しゃがみ中)3K 22 ±0~-9 Down Down ガード距離で硬直変化 (立ち途中)A 26 -1~±0 Down Down (立ち途中)B 20 -7 -1 -1 (立ち途中)K 16 -12 -6 Down (立ち途中)K,A - -19 Down Down (振り向き)A 18~19 -5 +6 +6 (振り向き)B 21 -10 ±0 ±0 (振り向き)K 16 -11 -3 -3 (しゃがみ振り向き)A 19~20 -8~-9 -1~±0 -1~±0 (しゃがみ振り向き)B 19 -14~-15 -1~±0 -1~±0 (しゃがみ振り向き)K 16 -10 +3 +3 相手左側面時 (しゃがみ振り向き)K 16 -14 -1 -1 相手右側面時 (背向け)B+K 14 -17 -9 Down (ジャンプ)A 27 -12 Down Down (ジャンプ)B 29 -16 Down Down (ジャンプ)K 25 -11 +1 +1 (ジャンプ遅出し)A 40 -9 +1 +1 (ジャンプ遅出し)B 38 -12 Down Down (ジャンプ遅出し)K 35 -10 Down Down 8WAY-RUN コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター 備考 6A 22 -11 ±0 Down 6A 21 -13 -11 Down 6A,B - +25 Down Down ガードブレイク 6B(近距離) 15 -10 Down Down 6B(遠距離) - -13 -3 Down 6K - - Down Down 3(9)A 22 -11 ±0 Down 3(9)A 21 -13 -11 Down 3(9)A,B - +25 Down Down ガードブレイク 3(9)B 24 -7 Down Down 3(9)B 50 Down Down Down ガード不能 3(9)K 18 -4~-10 Down Down ガード距離で硬直変化 3(9)K 42 -2~-7 Down Down ガード距離で硬直変化 2(8)A 17 -13 -4 -4 2(8)A,A - -16 -5 -5 2(8)B 28 -10 Down Down 2(8)K 35 -10 Down Down 2(8)K 49 -11 Down Down 1(7)A 32 -12 Down Down 1(7)A 52 -12 Down Down 1(7)A,A - -20 Down Down 1(7)A,B - -10 Down Down 1(7)B 32 -15 Down Down 1(7)B 65 -15 Down Down 1(7)B,K - -19 Down Down 1(7)K 32 -10 Down Down 4A 22 -16 -7 Down 4A 40 -21 +14 +14 4B 27 -13 -6 Down 4B 60 Down Down Down ガード不能 4B,2or8 - -15 Down Down 4B,2or8K - -19 Down Down 4K 32 -10 Down Down 4A+B 21 -17 Down Down 4A+B 51 Down Down Down ガード不能 (RUN中)A+B - -22 Down Down 壁ジャンプ攻撃 コマンド 発生 ガード ノーマル カウンター (壁ジャンプ中)A 70 -9 +1 +1 (壁ジャンプ中)B 68 -12 Down Down (壁ジャンプ中)K 65 -10 Down Down 投げ技 コマンド 発生 投げ抜け 抜け猶予 備考 A+G 16 A 13 B+G 16 B 13 (左側面)A+GorB+G - AorB - 投げ抜けは相手の入力で変化 (右側面)A+GorB+G - AorB - 投げ抜けは相手の入力で変化 (背面)A+GorB+G - AorB - アスタロスとヴォルドは投げ抜け可 B+G6 15 A 7 B+G4 15 B 7 2A+Gor2B+G 15 AorB 7 下段投げ 3A+Gor3B+G 39 AorB 7 下段投げ (相手ダウン中)2A+BorB+K 23 AorB 2~12 ダウン投げ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/6760.html
<< part17-379 >> E-HERO マリシャス・ワイルド 《E-HERO マリシャス・ワイルド》 効果モンスター 星4/地属性/悪魔族/攻1500/守1600 相手フィールド上にモンスターが存在し、 自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 このカードは罠の効果を受けない。 part17-379 コメント 名前 コメント << part17-379 >>
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/3017.html
part15-371 盛者必衰 唯一ぬにのメイン盾 《盛者必衰》 通常罠 ターン終了まで表側表示の全モンスターはレベル×200だけ攻撃力がダウンする。 part15-371 名前 コメント 《唯一ぬにのメイン盾》 速攻魔法 自分の場に存在するモンスターを一体ゲームから取り除く。 デッキから守備力2000以上の通常モンスターを守備表示で特殊召喚する。 その後、デッキをシャッフルする。 part15-371 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/10.html
ア イ ウ エ オ ア あーあ 死んじまって ばかなやつだ アーヴ アークビグル アーサー アーダン アーチナイト アーチャー アーマーキラー アーマーナイト アーリアル アイーダ アイアス アイオテの盾 アイオン アイク アイネ アイヒマン アイラ アイン アインス アウグスト アウドムラ 蒼井樹 赤城斗馬 赤と緑 アカネイア アカネイア大陸史 アカネイア兵 アクア アクスナイト アクスファイター 斧雄士(アクスブレイブ) あげる アゲイン アサエロ アサシン アシュナード アズール 預かり所 アスタルテ アストール アストリア アスベル アスレイ アゼル アテナ アトス アトラス アドリア峠 アドラステア帝国 アハト アフアのしずく アベル アポカリプス アポストル 甘い薬 アマツ アマルダ アミーテ アミッド amiibo アメリア アラフェン アラン アリオーン アル アルヴィス アルカルド あるきかたシリーズ アルジローレ アルテナ アルテミスの定め アルの剣 ガントの槍 ティーナの杖 アルバ アルファン アルマーズ アルム アルムの覇剣 アレク アレス アレン アロンダイト 暗器 暗黒教団 暗黒戦争 暗黒の魔弾 暗黒竜 暗黒竜石 暗殺組織 アンドレイ アンナ 暗夜王国 アンリ アンリの道 アンロック イ 居合一閃 威圧 イーヴァルディ イーヴ・エヴァ・アルヴァ イーグラー イージーモード 雷魔法 イカナウ 怒り 怒りジェネラル 怒りナンナ 育成のしずく イクリプス イケイケ気質主人公 生贄 イサドラ イシュタル イシュトー 弩 イズカ イズカファーム いずこにおわす! イチイバル 井塚大介 一騎打ち 一発屋 移動力 イドゥン イナ 古の火竜 命のオーブ 祈り いのりのうでわ 祈りの剣 祈りの指輪 ifの大陸 イベントマス いやしの心 イリア イリア騎士の誓い イリオス イリュージョン イレース 隠伏 インドラ インバース インバースの暗闇 インブリード ウ ヴァーグ・カティ ヴァイスリッター ヴァイダ ヴァスハラ ヴぁっくん ヴぁっくん成長 ヴァネッサ ヴァハ ヴァルキュリア ヴァルター ヴァルハルト ヴァンパ・エリウ・フェトラ 神将(ヴァンガード) ヴィオール ヴィガルド ヴィドフニル ウィリアム・ホルモン ウィル ウィロー ウイングスピア ウィンダム ウインド ウーゼル ウード ヴェルダン ヴェルダン兵 ヴェルニの塔 ウェンディ ウェンデル ウォーマスター ウォーム ウォーリア ウォーロック ウォッチ ヴォルツ ウォルト ウォルトの薬弓 ウォルフ ヴォルフバイル ヴォルフベルグ ウォレン 受付キャンセル ウザ 失った仲間は二度と戻らない 泡沫の記憶編 ウハイ ウハラダ 埋もれた財宝 ウルヴァン ウルキ ウルスラ ウルフ エ エイベル 英雄戦争 英雄の証 エイリーク エイルカリバー 英霊の魔符 エーヴェル エーディン エキドナ エクスカリバー エクセライ エスト Sドリンク エスニャ エスリン エダ エタルド エッケザックス エッダ エッツェル エディ エトルリア三軍将 エニックスお家騒動 エピタフ FE エフィデル Fナイト エフラム エマコウ ○○M エミール Mアップ エメリナ エリート エリートの剣 エリートリング エリウッド エリオット エリス エリック エリンシア エルウインド エルク エル系 エルサージ エルサンダー エルシス エルダバール エルトシャン エルナ エルフ エルファイアー エルフィン エルレーン エレシュキガル エレファント エレミヤ エレン エロゲ 遠距離攻撃 援軍 エンジェル エンペラー 神天馬騎士(エンリルナイト) オ オイフェ 追い剥ぎ武器 王家の剣 黄金の短剣 王子様系主人公 王者の剣 オーヴォ オーガヒル 大沢美月 オージェ オーシン オーシンの親父 オーシンの投げ斧 オーダイン 大盾 オーツ オーディン オートクレール オーバーロード オーブ オーム オームのかけら オーラ 屋内マップ オグナバ オグマ オグマ系 尾崎克之 オズイン オスカー オスティア お助けキャラ お助けパラディン おたま お父さんは幼い少女しか好きになれないのですか? 囮 踊り子 斧 斧マニア オフェリア オマ村 お約束キャラ お約束剣士 オリヴァー オリヴィエ オリオンの矢 オルエン オルグ オルソン オルトフ オルリベス大橋 俺はハーディン様のことが好きだった。 オレルアン オレルアン王 オレルアンズ オレルアン兵 オロ 女主人公 おんならしくなったね ミディア オンラインショップ
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/15225.html
<< part22-372 >> 逆さに歪む世界 《逆さに歪む世界》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に表側表示で存在している限り、 お互いのフィールド・手札・墓地・デッキの レベル8以下のモンスターのレベルは「9-元々のレベル」となる。 part22-372 作者(2007/11/14 ID rGsK0qrz0)の他の投稿 part22-363 / part22-389 / part22-393 コメント 名前 コメント << part22-372 >>
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/9790.html
<< part19-371 >> E・HERO エレクトフレイム・レディ 《E・HERO エレクトフレイム・レディ》 融合・効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻1600/守1200 「E・HERO バーストレディ」+「E・HERO スパークマン」 このモンスターは融合でしか特殊召喚出来ない。 このモンスターの攻撃力は自分の墓地の 「E・HERO」という名の付いた 通常モンスターの数×200ポイントアップする。 part19-371 作者(2007/09/07 ID DRSKFbtDO)の他の投稿 part19-395 コメント 名前 コメント << part19-371 >>
https://w.atwiki.jp/occultfantasy/pages/141.html
イラン神話 ゾロアスター教(Zoroastrianism)教義の歴史ザラスシュトラ自身による教義 ザラスシュトラ死後の教義 ササン朝時代の教義 (イスラム以後) 名称 ゾロアスター教に関係する名前神々 悪魔 おもな参考文献 ゾロアスター教(Zoroastrianism) イランの古代宗教。ある特定の人物によって教義が広められた創始宗教としては世界最古のもので、しかも今もなおイランやインドに信者(パールシー教徒という)がいる宗教である。 開祖はザラスシュトラ(英語でゾロアスター、ドイツ語でツァラトゥストラ)。 ザラスシュトラのいた地方は北東イランだと推測される。 ザラスシュトラのいた年代は、伝説にあるだけで前6000年~前600年の開きがある。現代の学説でも前1500年から前600年まで開きがある。要するに証拠がないのでわからない。 経典は「アヴェスター」。 また、アラブによる征服直後に書きとめられた中期ペルシア語の「ブンダヒシュン?」(創造神話)、「デーンカルド」(宗教百科事典)も貴重な文献である。 そのほか、ミトラス教?やズルワーン教?、グノーシス主義の資料や古代ギリシア人の著作も重要。 西洋では、ゾロアスター教の祭司はマギと呼ばれたとも言われるが、本来はメディアの祭司階級を意味する言葉である。 教義の歴史 ゾロアスター教について確実にわかっているのは「わかっていない」ということだけである。だから以下の段階も便宜上のものにすぎない(ネットで百科に従っている)。 ザラスシュトラ自身による教義 アヴェスターのなかでザラスシュトラ自身による言葉は「ガーサー」だけである。 それによれば、この世は、善と悪の戦いの場である。 始原のとき、最高神アフラ・マズダーが二つの霊スプンタ・マンユ?とアンラ・マンユを産んだ。それぞれの霊は、自分の意思によって善(天則アシャ?)と悪(虚偽ドゥルジ?)を選択した。 人々はそれを模倣して、自分の意思によって善か悪かを選択し、この世の戦いに身を投じなければならない。 しかし終末時には善が悪に打ち勝ち、スプンタ・マンユ?が勝利する。スプンタ・マンユ?はアフラ・マズダーとも同一視されるから、善を選んでおけば後々神の王国に参入することができる、という。 アフラ・マズダーのもとには6柱の大天使アムシャ・スプンタ?がいる。アムシャ・スプンタ?はアフラ・マズダーの諸側面を神格化したもの。独立した存在ではなく、諸側面そのものだ、という説もある。人々はアフラ・マズダーとともにアムシャ・スプンタ?もまた崇拝する。 火は聖なるものである。牛もまた聖なるもので、殺してはならない。ハオマ?祭儀も禁止されたか、または推奨されなかった。 時代は、だいたい先史時代~アケメネス朝ペルシア。 ザラスシュトラ死後の教義 ガーサーには、おそらくザラスシュトラ自身の創案になるアフラ・マズダーとアムシャ・スプンタ?たち以外の名前は見当たらない。しかし、人々はそれより前からミスラやアナーヒター?、ウルスラグナ?などのインド・イラン的な神々を崇拝していた。 そこで、ザラスシュトラの後継者たちはより多くの人々の共感を得るため、これらの古代の神々を復権させた。賛歌のなかではザラスシュトラ以前から歌われていた詩がそのまま見られ、とくに太陽神ミスラと大地の女神アナーヒター?はアフラ・マズダーと並んで崇拝されるようになった。同時に、アムシャ・スプンタ?の影は薄くなった。そのため、アムシャ・スプンタ?に具体的な自然物の象徴が付せられるようになる。 また、アフラ・マズダーとスプンタ・マンユ?の同一視が進行し、ほとんど同じだとみなされるようになった。そして敵対者のアンラ・マンユとアフラ・マズダーを同格とみなし、その上にズルワーン?「時間」が存在する、というズルワーン?教も誕生した。 善と悪の対立という思想は、バビロン捕囚によりメソポタミアにいたユダヤ人たちに大きな影響を与えた。また、グノーシス主義にも(広い意味での)イランからの影響が見られる。 アケメネス朝ペルシアの支配階級がマズダー教だったことは碑文からみても間違いない。ただしゾロアスター教だったかどうかはわからない。 ミスラ信仰はヘレニズムの時代に隆盛を極めた。王はミスラの化身とされ、この神は王国の守護神となった。また、メソポタミアでは太陽神シャマシュ?と習合した(ほとんどアフラ・マズダーの面影はない)。ミスラ信仰は、おそらくこの地でバビロニアの天体論を吸収した。小アジアからギリシア・ローマ世界に入ったミスラ(ミトラス)教は密儀宗教として広まるが、キリスト教の勝利によって衰退する。 時代は、だいたいアケメネス朝~アルサケス朝ペルシア。 ササン朝時代の教義 ササン朝ではゾロアスター教が国教になっている。 この時期のゾロアスター教は、ズルワーン教?に大きな影響を受けたようである。主要な文献は上記のブンダヒシュンとデーンカルドだが、ブンダヒシュンではオフルマズド(アフラ・マズダー)とアフリマン(アンラ・マンユ→アフラ・マンユ→アフリマン)は直接対立することになる。しかしズルワーン教?ではズルワーン?を二者の上に置いたが、デーンカルドでこの考えは批判されている。 やはり、最終的に善を体現するオフルマズドが勝利するのである。 しかしこの両文献はササン朝末期からイスラム時代初頭に書かれたものなので、かならずしもササン朝全体のゾロアスター教の教義を正確に紹介しているわけではない。ズルワーン教?になっていた国教に対抗してズルワーン?の存在を批判したのかもしれない。 (イスラム以後) イスラム化以後も、地道にゾロアスター教は生き続けている。とくにインドに渡った人々は、現在ムンバイなどの経済を支配するに至っている。 しかしゾロアスター教徒以外との結婚が認められないため、信者人口は年々減り続けている。そのため、異教徒との結婚も認めようか、という議論も起こっているが、どうなるかはわからない。 名称 日本語では拝火教、中国では祆教とも言われた。 カタカナだと非常に紛らわしい。呼び名がそのままゾロアスター教に対するさまざまな学問的立場を意味することになるからである。 ゾロアスター教といえば英語ではZoroastrianismとされるが、一口にそういっても現在までに約3000年の歴史を持つため、教義や体系、神話などはかならずしも一枚岩ではない。 とくに、ザラスシュトラの死後に彼自身が排除した信仰まで含まれた宗教をZoroastrianismと呼び、ザラスシュトラ本人の教義のみをさしてZarathushtrianism「ザラスシュトラ教」と呼ぶことがある。また、イスラムに征服されるまでのササン朝ペルシアの宗教をZoroastrianismと呼び、ザラスシュトラ教とササン朝宗教のあいだの古代ペルシアの宗教をZarathushtricism「ザラスシュトラ的宗教」と呼ぶこともある。 本人たちはアヴェスター語でマズダヤスナ(Māzda yasna)「マズダー教」、中期ペルシア語でマズデースン(Mazdēsn)、またはウェフ・デーン(Weh Dēn)「善なる教え」、近世ペルシア語でベフ・ディーン(Beh Dīn)などと呼んでいる。 ゾロアスター教は「マズダー教」(マズダ教)と呼ばれることもある。これはアフラ・マズダーを主神とするからだが、ゾロアスター教以外にもアフラ・マズダーを主神とする宗教があったとする立場からすればゾロアスター教以外にもマズダー教が存在することになるので、あまり適切ではない(アフラ・マズダーの注1参照)。ただし、ザラスシュトラの教えから離れてしまっているゾロアスター教をあえてマズダー教と呼ぶことはある。 ゾロアスター教に関係する名前 以下は、特に断り書きのない場合、いずれもアヴェスター語形。 たとえばアフラ・マズダー(Ahura Mazdā)はアヴェスター語だが、中期ペルシア語ではオフルマズド(Ohrmazd)である(アヴェスター語と中期ペルシア語では、話されていた時代が1000年以上違う)。 同様に、アヴェスター語のアンラ・マンユ(Aŋra Mainyu)は、中期ペルシア語ではアフレマン(Ahreman)で、近世ペルシア語ではアーハルマン(Āharman)。 英語は中期ペルシア語形をベースにしているのでアーリマン(Ahriman)となる。 神々 名前 原語(ローマ字転写) 簡単な説明 アフラ・マズダー Ahura Mazdā ゾロアスター教、マズダー教の最高神。善の存在。 スプンタ・マンユ? Spənta Mainyu 「聖霊」。アフラ・マズダーと同一視されることもある。 アムシャ・スプンタ? Aməša spənta ゾロアスター教の大天使。以下の6神だが、スプンタ・マンユ?も入れることがある アシャ? Aša 「天則」。真理、正義。世界を支配する法則の擬人化。 ウォフ・マナフ? Voh Manah 「善思」。人々を導く神格。 クシャスラ?・ワイリヤ(フシャスラ・ワイルヤ) Xšaθra Vairya 「王国」。神の王国であり、他界の存在。 スプンタ・アールマティ?(アールマイティ) Spənta Ārmaiti 「随心」。聖なる信心の具現。 ハルワタート?(ハウルワタート) Haurvatāt 「完璧」「健康」((伊藤義教は、「完璧」という訳語を「訳者はこれが最も完璧な訳語であることを主張したい」としている。))。欠けるところのない完全な状態。水と関連がある。 アムルタート? Amərətāt 「不死」。植物と関連がある。 サオシュヤント? Saošyant ゾロアスター教の救世主。 ヤザタ? Yazata ゾロアスター教において、アムシャ・スプンタ?よりも格下の、普通の神々。 ミスラ Miθra 契約の神。戦闘神でもあり、太陽神でもある。 ハオマ? Haoma 神々の飲料であり、祭儀のときにも使用されたハオマの神格。 アータル? Ātar 火の神。 アパム・ナパート?(アポンム・ナパート) Apam Napāt 「水の子(孫)」。アータル?と対になる水の神。 アルドウィー・スーラー・アナーヒター? Arəduuī Sūrā Anāhitā 豊穣の女神。インドにおけるサラスヴァティー?。 ティシュトリヤ? Tištrya シリウスの神。雨を降らせる。 ワータ?、ワーユ? Vāta、Vāyu どちらも風の神。ワータは自然の風で、ワーユは神秘的な大気の神。 アイルヤマン? Airyaman 「友情の力」。ミスラのまわりの小神格。 スラオシャ? Sraoša 「傾聴」。祈祷の神。 アシ? Aši 幸運の女神。 悪魔 名前 原語(ローマ字転写) 簡単な説明 アンラ・マンユ Aŋra Mainyu アフラ・マズダーまたはスプンタ・マンユ?に対抗する大悪魔。悪の原理。 アエーシュマ? Aēšma 「血塗られた棍棒を持つ」狂乱の悪魔。 アジ・ダハーカ Aži Dahāka 3つの頭がある竜。英雄と戦う。 ジャヒー? Jahī 魔女。 ダエーワ? Daēva 悪魔の総称。ダエーワ崇拝者は地獄に堕ちる。 アカ・マナフ? Aka Manah 「悪思」。ウォフ・マナフ?に対抗する6大悪魔。アンラ・マンユの別称でもある。 ドゥルジ?、ドルジュ Druj 「虚偽」。アシャ?に対抗する6大悪魔。 インドラ? Indra インドのインドラのことだが、ここでは6大悪魔。アシャ?に対抗する。 ノーンハスヤ Nāŋhaiθya インドのナーサティヤ双神にあたる。クシャスラ?に対抗する6大悪魔。 タローマティ? Tarōmati 「背教」。クシャスラ?に対抗する6大悪魔。 サルワ?、サウルワ Saurva 「熱」という意味だとされる。ハルワタート?に対抗する6大悪魔。 ザリチュ? Zairic 「油」という意味だとされる。アムルタート?に対抗する6大悪魔。 アストー・ウィーザートゥ? ウィーザルシャ? Vīzarəša 地獄の悪魔。 アパオシャ? Apaoša 旱魃の悪魔。ティシュトリヤ?に対抗する。 ブーシュヤンスター? Būšyanstā 眠りの悪魔。インドのウシャス?に当たる。 ナス? Nasu 死体の悪魔。 おもな参考文献 アーサー・コッテル 『世界神話辞典』 柏書房 「アヴェスタ語」「中期ペルシア語」『言語学大辞典』 三省堂 「アヴェスタ文字」「パフラヴィ文字」『世界文字辞典』 三省堂 エミール・バンヴェニスト、ゲラルド・ニョリ 『ゾロアスター教論考』 平凡社東洋文庫 サーデク・ヘダーヤト 『ペルシア民俗誌』 平凡社東洋文庫 Jean Puhvel "Comparative Mythology" ジョルジュ・デュメジル 『大天使の誕生 デュメジル・コレクション4』 筑摩書房 スティグ・ヴィカンデル 『アーリヤの男性結社』 言叢社 ハンス・ヨナス 『グノーシスの宗教』 人文書院 プルタルコス 『エジプト神イシスとオシリスの伝説について』 岩波書店 フレッド・ゲティングズ 『オカルトの事典』 青土社 フレッド・ゲティングズ 『悪魔の事典』 青土社 ヘロドトス 『歴史』 岩波書店 ミシェル・タルデュー 『マニ教』 白水社文庫クセジュ ミルチア・エリアーデ 『世界宗教史』 筑摩書房 メアリー・ボイス 『ゾロアスター教』 筑摩書房 ョルジュ・デュメジル 『神々の構造』 国文社 伊藤義教 『ゾロアスター研究』 岩波書店 伊藤義教訳 「アヴェスター」『ヴェーダ アヴェスター』 筑摩書房 岡田明憲 『ゾロアスターの神秘思想』 講談社 岡田明憲 『ゾロアスター教 神々への賛歌』 平河出版社 岡田明憲 『ゾロアスター教の悪魔払い』 平河出版社 黒柳恒男ほか 『世界の神話伝説総解説』 自由国民社 山北篤監修 『悪魔事典』 新紀元社 山本由美子ほか 『世界の歴史4 オリエント世界の発展』 講談社 山本由美子ほか 『世界神話事典』 角川書店 前田耕作 『宗祖ゾロアスター』 筑摩書房 大貫隆 『グノーシスの神話』 岩波書店 辻直四郎 『インド文明の曙』 岩波書店 辻直四郎訳 『リグ・ヴェーダ賛歌』 岩波書店
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11582.html
<< part20-376 >> キング・カエルスライム 《キング・カエルスライム》 通常モンスター 星8/水属性/水族/攻 750/守 500 すべてのカエルスライムの頂点に立つ存在。あらゆるカエルスライムを一撃の元に葬り去る。 part20-376 コメント 名前 コメント << part20-376 >>